Entrevista com o animador de games Robson "Talbone"

A animação é uma parte fundamental dos games, afinal, é ela quem dá vida e carisma aos personagens. Seja com modelos 3D, pixel art ou ilustrações: todos os movimentos na tela afetam diretamente a experiência dos jogadores e podem ser a chave para um projeto bem-sucedido. Foi pensando nisso que a Campus Party Natal realizou a palestra “Transmitindo Carisma pelo Movimento: Animação 2D para Jogos”. Ministrado pelo animador Robson “Talbone” Marques, o encontro aconteceu na manhã da última quarta-feira (12) e lotou o palco Games & Creativity.


A ideia da palestra foi discutir os princípios básicos da animação nos jogos, mostrando como explorar as sequencias da forma mais eficiente possível e evitar erros comuns. Além disso, Talbone usou casos reais de Resonance – game do estúdio Demerara, onde está trabalhando - para ilustrar dicas e esclarecer as principais dúvidas dos campuseiros. No fim da sessão, Robson recebeu a equipe do KOMBO+ para conversar sobre a palestra, o futuro da profissão e os principais desafios da área. Confira a entrevista:

KOMBO: Como foi o seu primeiro contato com animação e jogos?

Robson “Talbone”: Desde pequeno sempre fui muito rato de computador, então games nunca foram estranhos para mim. Eu me lembro de jogar na infância e ter vontade de mexer nas fases, criar meus próprios jogos. Foi assim que eu conheci o RPG Maker, um software que permite que qualquer um crie jogos. Nessa época, eu já desenhava há algum tempo e, por isso, acabei tendo mais afinidade com o lado artístico. Aos poucos, fui me especializando na animação em pixel art e continuei crescendo: passei a usar a ilustração e depois comecei a estudar o 3D. Hoje me considero um profissional generalista e trabalho com o estúdio Demerara, onde sou responsável pela arte de games como Resonance.

KOMBO: Qual é o primeiro passo para quem quer entrar nessa área?

Robson “Talbone”: Como aprendi a maior parte do que sei sendo autodidata, gosto de ressaltar que o que ensina as pessoas á fazerem jogos é a prática. Não é necessário fazer uma faculdade de games para criar games. Mais importante do que isso, por exemplo, é criar uma presença online. Eu mesmo só busquei especializações depois de amadurecer na área, porque queria fazer contatos e sabia que era impossível criar jogos sozinhos. Foi ai que comecei o curso de Jogos Digitais na UNP, onde fiz amigos e, juntos, começamos a Demerara Games.


KOMBO: Quais são os principais desafios do animador potiguar?

Robson “Talbone”: A grande dificuldade atualmente não é algo exclusivo do trabalho com animação ou do RN, e sim do desenvolvimento de jogos como um todo. A indústria de games brasileira ainda está engatinhando e, por isso, ainda temos pouco espaço para profissionais da área por aqui. Logo, para quem quer começar a investir no setor agora, existem basicamente três alternativas principais: buscar oportunidades fora do Brasil, usar a internet para trabalhar como freelancer ou empreender.

KOMBO: Ainda existe espaço para jogos com animação em 2D? Como está o mercado para este tipo de game?

Robson “Talbone”: De vez em quando, jogos como Cuphead aparecem e resgatam a essência da animação clássica. Mas infelizmente, o lançamento desses games não consegue criar uma tendência forte o suficiente para que o estilo fique em alta. Isso acontece porque produzir animação é caro e acaba sendo financeiramente inviável para a maioria dos projetos. Quem mais sofre nessa situação são os jogos independentes, que só conseguem sobreviver atualmente sendo baratos ou com propostas muito inovadoras. Consequentemente, eu acredito que a animação tradicional vai se tornar cada vez mais rara nos jogos, mas – assim como pinturas, rádio e outras coisas - nunca vai acabar.

Campuseiros acompanharam palestra sobre animação 2D.
Ficou cursioso? Clipe aqui para conhecer Resonance, jogo animado por Robson “Talbone” Marques e desenvolvido pela Demerara Games. Com foco musical, o jogo de plataforma usa comandos de voz do jogador para interagir com o ambiente das fases.

Entrevista com o animador de games Robson "Talbone" Entrevista com o animador de games Robson "Talbone" Reviewed by Clercio Rodrigues on 16:54:00 Rating: 5

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